Blockpost の武器アタッチメント|スコープ・ストック・グリップ
Blockpost の武器にはスコープ、ストック、グリップなどのアタッチメントを付けられます。効果の具体的な数値は公開情報では確認できません。
武器にはスコープ、ストック、グリップなどのアタッチメントを付けられます。どれを付けるかで、同じ武器でも持った感じが変わります。
01確認できた3種類
外部の紹介記事には、スコープ、ストック、グリップの3種類のアタッチメントが書かれています。武器ごとに付けられる種類が異なるかどうかは、確認できていません。
- スコープ:遠距離の照準をしやすくする
- ストック:構えたときの安定に関わる
- グリップ:連射時のぶれに関わる
02数値は非公開。体感で選ぶ
アタッチメントの効果を数値で示した資料は見つかりませんでした。反動が何パーセント減る、照準が何倍になる、といった具体的な数字は確認できません。
付け替えたら、訓練場か1試合で同じ距離の壁を撃ち、弾のまとまりを見比べます。数字より、自分の画面での当たり方を見るほうが早いです。
03迷ったら「反動を減らす」方向へ
中距離で撃ち合うことが多いなら、連射時のぶれを抑える組み合わせが無難です。遠距離を狙うなら、照準の見やすさを優先します。
近距離用のショットガンには、無理に遠距離用のパーツを付けません。距離帯に合わない改造は、持ち替えの利点を消します。
04アタッチメントの解除条件
アタッチメントがコインで買うのか、XPで解除するのか、武器ごとの使用回数が必要なのかは確認できていません。
画面の解除一覧に条件が表示されるため、欲しいパーツがある武器を使い込み、表示された条件を満たすのが確実です。条件がコイン払いなら、先に武器本体の解除を優先します。解除の進み具合は画面の武器一覧で確認できます。