TSBlockpost 攻略

Blockpost の装備の組み方|距離帯ごとに3つを持つ

Blockpost の装備は近距離・中距離・遠距離の3つを揃えると安定します。最初はライフル、ショットガン、スナイパーを用意します。

装備は多く持つより、距離帯の違う3つを揃えるほうが役に立ちます。どのマップでも、敵との距離は3通りしかありません。

01近・中・遠の3枠

近距離はショットガン、中距離はライフル、遠距離はスナイパーです。この3つがあれば、マップのどこにいても対応できます。

すべてを同時に持てるかは画面の枠数によります。持てない場合は、マップの広さに合わせて2つに絞ります。

02持ち替えは「曲がる前」

建物へ入る直前、長い通路を出る直前に武器を替えます。室内でライフルを持ったまま敵と出会うと、ショットガンに撃ち負けます。

逆に、開けた場所へ出る前にショットガンのままだと、遠くの敵に何もできません。曲がり角を動きの区切りにします。

03マップで1枠だけ変える

狭いマップが多い日はショットガンを2枠にし、広いマップではスナイパーを厚くします。全部を毎回変えると、扱いが安定しません。

得意な武器を1つ決め、マップに合わせて残りを変えると、迷いが減ります。最初は中距離のライフルを固定します。

04改造は武器の役割に合わせる

遠距離用の武器には照準を見やすくするパーツ、近距離用には持ち替えを邪魔しないパーツを付けます。

効果の数値は非公開のため、付けたあとに同じ距離の壁を撃ち、弾のまとまりを確認します。違和感があれば元に戻します。

付け替えは試合前のロビーで行います。試合中に変更できるかは確認できていないため、迷ったら1試合使ってから判断してください。

比較するときは、壁までの距離と連射の長さを揃えます。条件を変えると、違いがパーツのせいなのか狙いのせいなのか分からなくなります。1回の比較で変えるパーツは1つだけにします。